CGcircuit – 3D Character Art for Games


File Information

File Size:   12.68 GB
Creat Time:   2024-06-04
Active Degree:   25
Last Active:   2024-11-21
Magnet Link:    Magnet LinkMagnet Link
Statement:   This site does not provide download links, only text displays, and does not contain any infringement.

File List

  1. Часть 6_3/21 - Hair.mp4 467.11 MB
  2. Часть 2/4. Доспех(шлем).mp4 430.97 MB
  3. Часть 3/6. Деформация.mp4 424.02 MB
  4. Часть 6_2/Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_2/18 - Specular demo 3.mp4 402.43 MB
  5. Часть 6_4/26 - Presentation.mp4 400.68 MB
  6. Часть 6_4/23 - Tips 1 Blending and gradients.mp4 388.60 MB
  7. Часть 6_3/20 - Skin subsurface scattering effects.mp4 375.23 MB
  8. Часть 6_2/Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_2/17 - Specular demo 2.mp4 373.27 MB
  9. Часть 6_3/19 - Skin details, diffuse and specular.mp4 365.96 MB
  10. Часть 5_1/1/07. Запекание карты нормалей.mp4 359.37 MB
  11. Часть 6_3/22 - Eyes.mp4 327.56 MB
  12. Часть 6_1/Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1/11. Editing AO 3dCoat painting.mp4 314.46 MB
  13. Часть 6_4/24 - Tips 2 Adding normal map detail.mp4 291.31 MB
  14. Часть 6_2/Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_2/16 - Specular demo 1.mp4 287.24 MB
  15. Часть 5_1/1/09. Запекание карты АО.mp4 282.65 MB
  16. Часть 5_1/1/14 - Troubleshooting, Common Problems.mp4 275.81 MB
  17. Часть 5_2/Создание 3D персонажей для игр. Глава 5_2/14 - Troubleshooting, Common Problems.mp4 275.81 MB
  18. Часть 2/2. Тело.mp4 270.78 MB
  19. Часть 1/Глава 1 Введение и Теория хайполи моделинга.mp4 259.51 MB
  20. Часть 6_1/Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1/12. Editing AO contact AO.mp4 257.16 MB
  21. Часть 6_1/Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1/14. Local color tweaking.mp4 250.69 MB
  22. Часть 3/8. Мягко-жестко(хард и софт).mp4 246.09 MB
  23. Часть 6_1/Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1/13. Local color application.mp4 226.84 MB
  24. Часть 5_1/1/15 - Ray Distance and Cages.mp4 220.41 MB
  25. Часть 5_2/Создание 3D персонажей для игр. Глава 5_2/15 - Ray Distance and Cages.mp4 220.41 MB
  26. Часть 2/3. Волосы.mp4 216.64 MB
  27. Часть 4/6. Точность.mp4 184.85 MB
  28. Часть 3/4. Треугольники.mp4 184.52 MB
  29. Часть 4/7. Упаковка.mp4 181.55 MB
  30. Часть 6_4/25 - Tips 3 Maximizing curvature and organization.mp4 168.43 MB
  31. Часть 5_1/1/11. Создание карты Кавити.mp4 158.84 MB
  32. Часть 4/3. Отзеркаливание.mp4 146.80 MB
  33. Часть 6_1/Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1/10. Editing AO what & why.mp4 145.42 MB
  34. Часть 5_1/1/06. Обзор карт, Карта нормалей.mp4 143.06 MB
  35. Часть 2/5. Полипэйнт.mp4 137.92 MB
  36. Часть 5_1/1/16 - Normal Map Seams.mp4 128.71 MB
  37. Часть 5_2/Создание 3D персонажей для игр. Глава 5_2/16 - Normal Map Seams.mp4 128.71 MB
  38. Часть 5_1/1/13 - Selection Masks, Info-Bake.mp4 128.31 MB
  39. Часть 5_2/Создание 3D персонажей для игр. Глава 5_2/13 - Selection Masks, Info-Bake.mp4 128.31 MB
  40. Часть 6_4/27 - Conclusion.mp4 120.50 MB
  41. Часть 4/8. Смещение.mp4 117.10 MB
  42. Часть 4/5. Стекинг.mp4 114.47 MB
  43. Часть 6_1/Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1/02. Art direction.mp4 112.42 MB
  44. Часть 3/5. Организация.mp4 111.12 MB
  45. Часть 6_2/Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_2/15 - Specular lecture.mp4 110.68 MB
  46. Часть 5_1/1/08. Карта АО (Ambient Occlusion).mp4 108.09 MB
  47. Часть 4/2. Материалы.mp4 103.68 MB
  48. Часть 5_1/1/10. Карта Кавити.mp4 101.93 MB
  49. Часть 6_1/Создание 3D персонажей для игр_ГЛАВА6_1/04. Material definition.mp4 98.23 MB
  50. Часть 5_1/1/18 - Composite-Edit Normal Maps.mp4 95.36 MB