Statement:This site does not provide download links, only text displays, and does not contain any infringement.
File List
1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.1 Проблемы с разрывом, оценка проекта и наведение мостов.mp4 2.35 GB
1. Геймдизайн/13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/13.2 2D- и 3D-графика. Псевдо-3D, 2D-графика в трёхмерной сцене.mp4 2.01 GB
1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.4 Проблема. Виды игровых проблем, примеры удачных и неудачных.mp4 1.93 GB
1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.3 Стереотип и архетип. Архетипы в играх.mp4 1.76 GB
1. Геймдизайн/10 Бонусная лекция. Практика геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни/10.1 Практика Геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни .mp4 1.63 GB
1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.3 Виды целей. Субтактические, стратегические, тактические. Качества целей.mp4 1.62 GB
1. Геймдизайн/12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/12.1 Составляем универсальный описательный документ вашей игры.mp4 1.58 GB
1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.2 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 2).mp4 1.54 GB
1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.1 Тема и проблема игры - что находится в сердце машины.mp4 1.54 GB
1. Геймдизайн/14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/14.2 Этап Vertical Slice.mp4 1.53 GB
1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.4 4 правила создания убедительного героя в играх.mp4 1.45 GB
1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.3 Виды игрового выбора. Реальный выбор и псевдовыбор. Манипуляции. Проблема отказа от контента.mp4 1.44 GB
1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.4 Работа с пространственными примитивами. Пол, стена, круг.mp4 1.37 GB
1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.2 Как цель помогает действию. Цена и результат (награда).mp4 1.32 GB
1. Геймдизайн/14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/14.1 Прототипирование и создание контента.mp4 1.31 GB
1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.2 Интерфейс и обратная связь. Как игра общается с игроком .mp4 1.28 GB
1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.4 Цель как игровой узел. Распределение видов целей, препятствия на пути достижения. Возможности и ограничения.mp4 1.28 GB
1. Геймдизайн/12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/12.3 Архитектура проекта. Выбор технологий.mp4 1.27 GB
1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.3 Еще один формат прототипирования. Типичные 10 минут моей игры.mp4 1.27 GB
1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.1 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 1.mp4 1.26 GB
1. Геймдизайн/13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/13.1 Обзор популярных игровых движков.mp4 1.26 GB
1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.3 NPC как элементы игрового окружения. Что умеют делать неигровые персонажи.mp4 1.22 GB
1. Геймдизайн/15 Издание игры. Часть 1/15.2 Продюсирование что делает игровой продюсер.mp4 1.19 GB
1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.4 Разбор игр. Gish, Katamari Damacy, Cut the Rope, Тургор.mp4 1.18 GB
1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.1 Понятие цели. Тактические и стратегические цели. Как игрок ставит себе цель.mp4 1.14 GB
1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.2 Описываем игру составление документации на примере диздока игры Мор (Утопия).mp4 1.14 GB
1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.2 Что такое узлы игрового дизайна. Тема связывает узлы.mp4 1.12 GB
1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.5 Чувства игрока и чувства героя. Как навести между ними мост.mp4 1.11 GB
1. Геймдизайн/14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/14.3 Тестирование. Типы плейтестов. Когда начинать тестирование.mp4 1.08 GB
1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.1 Правила игры. Договор с игроком .mp4 1.07 GB
1. Геймдизайн/15 Издание игры. Часть 1/15.1 Анализ рынка своими силами.mp4 1.04 GB
1. Геймдизайн/16 Издание игры. Часть 2/16.2 Самостоятельное издание проекта (Steam, Google Play и App Store). Часть 2.mp4 1.02 GB
1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.2 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 2.mp4 1.02 GB
1. Геймдизайн/13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/13.3 Звуковой дизайн. Что можно сделать с помощью звука.mp4 1.02 GB
1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.4 Обучение игрока. Виды туториалов. Жёсткие и мягкие. Самообучаемость игрока.mp4 1002.01 MB
1. Геймдизайн/16 Издание игры. Часть 2/16.1 Самостоятельное издание проекта (Steam, Google Play и App Store). Часть 1.mp4 980.81 MB
1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.4 Связь выбора с самостоятельной постановкой цели. Разбор на примере игр The Elder Scrolls, Silent Hill, Forbidden Siren.mp4 931.81 MB
2. Unity/28 Постпроцессинг/28.3 Эффекты Depth of Field, Screen Space Reflection, Motion Blur, Lens Distortion, Film Grain и Vignette.mp4 851.17 MB
1. Геймдизайн/16 Издание игры. Часть 2/16.3 Первый этап запуска игрового продукта. Релиз. Финансовая модель.mp4 851.14 MB
2. Unity/23 Blender Работа с материалами/23.4 Челлендж.mp4 823.95 MB
2. Unity/22 Props Modeling/22.2 Инструменты работы с mesh.mp4 819.06 MB
2. Unity/21 Знакомство с Blender/21.3 Работа с базовыми геометрическими формами.mp4 802.08 MB
1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.3 Виды игровых сигналов .mp4 788.69 MB
2. Unity/21 Знакомство с Blender/21.4 Решение челленджа.mp4 745.13 MB
2. Unity/27 CineMachine/27.1 Что такое Cinemachine и виртуальная камера.mp4 706.04 MB
1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.3 Действия управляемого героя и действия окружения. Обратная связь. Игровая механика.mp4 686.14 MB
1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.2 План курса. Что и в каком порядке будем разбирать и почему.mp4 675.41 MB